Mihmol L'embrocheur Infâme

Vidéo explicative

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  • Voici une petite vidéo explicative d'un mihmol HC 
  • le mieux est d'adapter la strat a la team
  •  faites la chaîne et placez vous comme vous le pouvez pour être soigné
  •  il n'y a pas d'emplacement "indispenssable"  

Stratégie

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Tuer tous les mobs voici l'ordre de focus

victus

tsubo

hexaku

Mihmol

Le passif de l'antre du mihmol permutation shushu : 

/!\ Attention cet état bug si vous regardez un allié et qu'il y a un autre allié derrière lui (pas forcément au CaC) ça ne vas pas transposé... /!\

 

Astuces

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P1 mihmol :

  • ne peut être tapé qu'en ligne et au CaC


P2 mihmol :

  • ne peut être tapé qu'en diago et au CaC


P3 mihmol :

  • ne peut être tapé qu'en diago et au CaC / détruit tous les mécanismes et deviens plus puissant.

  • ce sort bug, il me semble. Si quelqu'un a déjà vue un joueur être one shot par ce sort faite moi signe ! wink

  • celui-ci commence dés le début du combat !

Totem du destin / chaîne du destin : 

/!\   si le totem meurt vous perdez le combat    /!\   n'essayer pas de vous soignez ou de soigner le totem c'est impossible  /!\

  • la chaîne commence toujours sur le joueur le plus proche du totem (cela a une PO limité a un cône de chaque cotés du totem
  • si deux chaînes sont présente avec le même emplacement mais pas du même coté la chaîne vas privilégié le nombres de joueurs présent dans les chaînes)
  • dans une chaîne de 6 personne le 6 èmes sera soigné de 65% et gagnera 350% de résistances (dans la vidéo vous pouvez voir un lapino plus tanky qu'un sacrieur laugh ) :

 

 evidemment les soins sont annulés sad 

Attention voici les particularités des mobs :

  • lorsque vous tuez un shushu il vous applique cet état :

  • au niveau 5, il vous enlève 5% de vos pdv

Le victus :

  • il attire, très dérangeant lors des chaînes  lorsqu'il meurt il explose infligeant d'énorme dégâts en zone cerle de 3 (et inverssement il soigne ses alliés en zone cercle de 3)

Le tsubo :

  • en HC le tsubo transforme le joueur passant sa vie en dessous de 65 et 35 % (soit 3744 et 2014 en HC lvl 160) Attention le tsubo a un sort qui pousse d'une case et enlève 1PA (relou)

  • (cela ne dure pas 3 tours (#bug) mais 1 tour) no

L'hexaku :

  • Si vous tapez l'hexacu alors qu'un ou plusieurs alliés à vous sont en ligne (PO de 3 en ligne) ils perdront 20% de dégâts finaux stackable jusqu’à 60% de dégâts finaux en moins. Néanmoins ce passif peut être contré par renisurection de l'éni.
  • L'exacu peut vous aidez dans votre team en effet grâce a la marque réni vous pouvez utilisé le sort qui renvoi 30% des dégâts sur votre sacrieur (celui ci ne disparaît pas a la mort de l'hexacu)
  • l'hexacu sacrifie souvent ses alliés vous pouvez contré sa par le sort ether d'un panda par exemple yes

Le Mihmol :

  • il pousse en ligne (max 2x par tour) il a un sort qui peut choqué (+2PA a l'utilisation des sort et 2 Pm par mouvements )frown

  • et à un sort qui tape en cône plutôt violent :p

enlever des PA ou des Pm au boss l'empechera de partir du CaC du sacrieur ou d'utilisé un sort sur son combo, cela peux aider si votre team n'est pas très opti.

  • Quand il utilise le sort choqué sur vous il peut parfois être plus intéressant de tapé avec son arme (n'étant aps affecté par l'augmentation du coût en pa !)

Ces passifs :

  • Attention le passif solitude du boss lui fait gagner des pm lorsqu'un de ses enemis est a plus de 7 cases(a confirmer) (pm/enemis) et le passif solitaire proc au tour d'apres (celui ou vous déplacez le mihmol) :

  • comme tous boss qui se respecte il a des immunités :

Vous êtes fin prêt au combat ! toutes les armes sont dans vos mains alors dépouillez le !

Galerie

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Commentaires

 
Niveau 10Commentaire bronze

Quand il utilise le sort choqué sur vous il peut parfois être plus intéressant de tapé avec son arme (n'étant aps affecté par l'augmentation du coût en pa !)

 

 
Niveau 10Stratège débutantCommentaire or

bonne remarque, en l'occurence nous avons tous des armes shushu du coup je n'ai jamais penser a cela !

 
Niveau 13Stratège expertCommentaire or

Merci pour se tuto. Je m'en servirai pour mon premier mihmol

 
Niveau 6

Merci , Sa permet de bien comprendre tous les états, j'avoue que jusqu'a maintenant je le faisais a l'arache '-'

 
Niveau 10Stratège débutantCommentaire or

J'espère que ton premier mihmol ce passera bien !! :)

 
Builder DébutantNiveau 9Stratège vétéranCommentaire bronze

Bon tuto une petite précision :

en normal la zone d'explosion des victus n'est que de 2 et les tsubo n'appliquent prison des âmes qu'au passage à 50% de leur vie :p

 
Niveau 7

Merci pour ce guide, c'est super utile.

Seul petit défaut sont les quelques fautes qu'il faudrait que tu corriges.

À part ça, tes explications sont très bien faites.

Bonne continuation,

Alcarkse

 
Niveau 10Stratège débutantCommentaire or

effectivement la zone d'explosion du victus est de 2 en normal, l'hexaku ne met pas 20 stack mais 10 par 10 et le tsubo proc une seul fois a 50% mais ce tuto explique le mihmol HC et non le normal c'est pourquoi j'ai jugé ne pas le rajouter :)

 
Niveau 10Stratège débutantCommentaire or

je rappel que le mihmol peut être combattu a partir du lvl 125 mais qu'il prend le lvl du personnage le plus HL du groupe (160 sur la vidéo) 

 
Builder DébutantNiveau 5Commentaire bronze

 Hâte de pouvoir un jour le faire :) 

 
Niveau 13Stratège expertCommentaire or

le challenge qui consiste a faire une chaine de 6 persos minimum pendant 3 tour consecutif fonctionne bien pour vous ? car cela doit faire 10fois que je fait le mihmol, je l'essaye en permanence et pourtant il ne se valide pas, est-ce un bug ? ou j'ai mal compris la mécanique du chall ?

 
Niveau 10Stratège débutantCommentaire or

il fonctionne bien, il faut faire attention a ce que la chaine ne se sépare pas en deux 

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