Aide pour mon Zobal

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Nurrarihyon
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Aide pour mon Zobal

Bonjour tout le monde

Je suis actuellement lvl 120 avec mon Zozo et je voudrais de l'aide et des avis pour m'aider. Je joue feu air car pour moi la branche feu est tres interessante. J'espere donc des conseils ou autre pour m'aider. Merci d'avance pour votre attention et peut etre votre aide. 

GetSaw
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On peut t'aider, ca y'a pas

On peut t'aider, ca y'a pas de soucis mais si tu ne précises pas sur quoi tu as besoin d'aide bah ca nous avançe pas non plus ^^'. Tu veux des conseils pour le stuff approprié à ton zobal ? les différents combos ? les aptitudes à répartir ? ou autre chose ? 

Nurrarihyon
Niveau 2
Je vais préciser il y a aucun

Je vais préciser il y a aucun problème ^^

Pour le stuff j'ai chosis de faire full DC avec en ceinture le slip du black wabbit et je voulais savoir si vous aviez des stuff a me conseiller pour et si mon choix est juste.

Pour ce qui est des aptitudes j'ai monter tout en melee puis tout en dégat all pour ne pas mettre de coter soit la branche feu soit la branche air. Pour les autres aptitudes je voulais savoir si monter 10 point en res, puis 5 point en pdv armure et le rest en pdv est bon.

Voila en gros je veux savoir ces choses la et aussi des avis sur le zozo et comment le jouer en quelque sorte ^^.

Merci d'avoir pris la peine de répondre.

GetSaw
Niveau 6Commentaire bronze
Pour les aptitudes, monter

Pour les aptitudes, monter Mêlée puis les dégâts all était le bon choix. Tu tapes autant en zone avec les sorts feu qu'en monocible avec les sorts air, comme ça aucune branche ne serait avantagée au détriment de l'autre. Mais si tu joues plus Feu que Air (ou inversement), tu peux envisager une deuxième spé.

En Intelligence, 10 points en résistance élémentaire et le reste en %PdV c'est la base. Tu peux investir en barrière ou en armure si tu le souhaites bien que l'armure est plus généralement utilisée par les classes distances et la barrière par les classes mêlées (vu qu'elles sont sûres de se prendre des coups). L'armure est assez éphémère pour une classe mêlée je trouve, même si elle a l'avantage de n'avoir aucun impact sur la résistance aux soins (ça laissera un peu de répit au healer du groupe) elle part assez vite une fois arrivé dans la mêlée. La barrière est très pratique sur le long terme puisqu'elle va te permettre de réduire les dégâts reçus durant le tour de moitié de ton niveau (tu prend une baffe à -500, avec ton lvl 120 tu réduis les dégâts à 440). Mais après, si tu joues le masque du psycho, je pense qu'il vaut mieux prendre l'armure plutôt que la barrière, ca permettra de compenser la perte de rès du masque, 5 points ca ira très bien pas besoin de plus.

Pour le stuff, le stuff DC est parfait pour ton zobal, encore il faudrait que tu aies les moyens/ la motivation de le faire. Sinon tu peux partir sur quelque chose de plus accessible en triant le stuff selon les stats précises que tu recherches dans l'onglet Équipement de WakfuBuild (si j'ai bien deviné, tu cherches du stuff avec de l'esquive pour caper Art de l'Esquive, de la maîtrise CC puisque tu joues apparement le masque de la classe, de la maîtrise dos et mêlée, je me trompe ?)

Pour la façon de jouer, ca dépend de toi et de comment tu veux le jouer. Mais si tu veux mon avis, tu peux le jouer DpT Mêlée avec un peu de placement via les sorts Air pour écarter un mob trop agressif ou pour simplement avoir accès au dos. Après je peut pas te conseiller plus que ça sur la façon de jouer Zobal Feu/Air, j'en jouais un mais Eau/Air et y'a longtemps de ca en plus.

Nurrarihyon
Niveau 2
Merci de ta réponse !!

Merci de ta réponse !!

Pour la Pano DC il me manques juste les bottes et le plastron donc ça peut aller apres pour la façon de jouer c'est vrai que je joue aussi bien air que feu et donc je prefere l'armure pour les -50 de res. 

Et oui je cheche en effet avant tout de la maitrise melee et dos pour mon Zozo et je sais pas qu'elle arme prendre ^^.Je trouve le heal du psychopathe interessant avec le clone et vis versa. Pour les 5 points et tu sur que 5 points suffise ? Je ne sais pas quoi trop dire de plsu a pars merci beaucoup ^^.

 

GetSaw
Niveau 6Commentaire bronze
Pas de soucis, ca fait

Pas de soucis, ca fait plaisir d'aider ^^. Sinon pour les 5 points en armure, j'en étais pas réellement sûr et j'ai fais quelques calculs vite fait, il serait peut-être mieux d'investir 10 points finalement si tu veux un max d'armure, 6 suffiront si tu veux avoir assez d'armure sans perdre trop en %PdV. Mais après peut-être que ce que je dis est faux mais ca peut déjà te donner une idée.

Pour les armes à une main, t'a vraiment le choix : Epicterre, Épée Nald, La Pique Saylmow ou encore les Cartes de Freezell.

Après soit tu prends une dague pour faire plus de dégâts, sois tu prend un bouclier pour être assez résistant même en portant le masque du Psycho, à moins que l'armure te suffise ?

En tout cas pour le bouclier : y'en a un seul que je te onseille mais qui est vraiment bien pour toi : le Wompifeste. Il donne des rès, de l'ini, des pdvs et surtout de l'esquive. Ca serait une sorte de bouclier offensif pour toi.

Pour les dagues, y'en a 2 qui pourraient retenir ton attention : La Dague de l'Esprit Ancestral (la meilleure des deux) ou la Daguawotte Noiwe. 

Nurrarihyon
Niveau 2
Merci beaucoup pour ton aide

Merci beaucoup pour ton aide précieuse ^^ je regarderais cette histoire de bouclier et de dague  des que j'en aurais l'occasion !

 

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