Equipement

Caractéristiques
Choix des bonus

  • Plastravenir
    Plastron
    Mythique
    lvl 164

    Plastravenir

    1 PM
    1 contrôle
    240 pdv
    47% dégâts 1 élément
    20% dégâts de zone
    20% dégâts à distance
    25 esquive
    20 initiative
    40 res feu
    40 res air
    40 res terre
  • Ceinturon Classique
    Ceinture
    Mythique
    lvl 163

    Ceinturon Classique

    150 pdv
    3 CC
    75% dégâts 2 éléments
    22% dégâts de zone
    30 esquive
    24 initiative
    30 res feu
    30 res eau
    30 res air
  • Souliers Traditionnels
    Bottes
    Légendaire
    lvl 163

    Souliers Traditionnels

    1 PM
    171 pdv
    70% dégâts 2 éléments
    30% dégâts de zone
    50 esquive
    25 initiative
    47 res eau
    47 res air
    47 res terre
  • Épaulettes Communes
    Epaulettes
    Mythique
    lvl 163

    Épaulettes Communes

    3 CC
    70% dégâts 2 éléments
    28% dégâts de zone
    50 esquive
    30 res feu
    30 res eau
    30 res air
  • Couvre-chef Ordinaire
    Casque
    Mythique
    lvl 163

    Couvre-chef Ordinaire

    1 PO
    166 pdv
    70% dégâts 2 éléments
    28% dégâts de zone
    52 esquive
    42 res eau
    42 res air
    42 res terre
  • Ceincessante
    Ceinture
    Mythique
    lvl 163

    Ceincessante

    168 pdv
    3 CC
    65% dégâts 2 éléments
    10% dégâts des CC
    25% dégâts monocible
    30 initiative
    44 res feu
    44 res eau
  • Le Protigieux
    Armes 1 Main
    Mythique
    lvl 163

    Le Protigieux

    1 PA
    160 pdv
    2 CC
    60% dégâts 2 éléments
    25% dégâts des CC
    25% dégâts monocible
    21 initiative
  • Cape Sempiternelle
    Cape
    Légendaire
    lvl 162

    Cape Sempiternelle

    1 PA
    190 pdv
    5 CC
    60% dégâts 3 éléments
    15% dégâts de zone
    20% dégâts à distance
    35 initiative
    48 res feu
    48 res air
    48 res terre
  • Caperpétuelle
    Cape
    Légendaire
    lvl 162

    Caperpétuelle

    1 PA
    200 pdv
    5 CC
    80% dégâts 1 élément
    27% dégâts des CC
    20 initiative
    80résist. sur 1 élément aléatoire
  • Casque Immémorial
    Casque
    Mythique
    lvl 162

    Heaumémorial

    224 pdv
    80% dégâts 2 éléments
    40% dégâts de mêlée
    40 tacle
    1 art du barda
    70 res air
    70 res terre
  • Capdmirable
    Cape
    Mythique
    lvl 161

    Capdmirable

    1 PA
    152 pdv
    3 CC
    45% dégâts 2 éléments
    15% dégâts des CC
    20% dégâts de mêlée
    40 tacle
    52 res feu
    52 res eau
  • Le Répétable
    Anneau
    Mythique
    lvl 161

    Le Répétable

    120 pdv
    30% dégâts 1 élément
    10% dégâts monocible
    19 initiative
    15 res all
  • Les Crapahutes
    Bottes
    lvl 160

    Les Crapahutes

    1 PM
    170 pdv
    340 pdv (JcJ)
    50% dégâts 2 éléments
    24% dégâts à distance
    40 esquive
    25 initiative
    35 res feu
    35 res eau
    35 res air
  • Epaulettes d'Infanterie
    Epaulettes
    lvl 160

    Epaulettes d'Infanterie

    205 pdv
    615 pdv (JcJ)
    5 CC
    80% dégâts 3 éléments
    35% dégâts des CC
    20 initiative
    30 res all
  • La Razzia
    Armes 1 Main
    lvl 160

    La Razzia

    1 PM
    141 pdv
    282 pdv (JcJ)
    4 CC
    80% dégâts 2 éléments
    25% dégâts des CC
    22 initiative
    20 res air
    20 res terre
  • La Faux Rieuse
    Armes 2 Mains
    Légendaire
    lvl 160

    La Faux Rieuse

    1 PA
    295 pdv
    5 CC
    100% dégâts 3 éléments
    40% dégâts de dos
    50 initiative
    30 res all
  • Les Agiottes
    Bottes
    Mythique
    lvl 160

    Les Agiottes

    1 PM
    147 pdv
    50% dégâts 2 éléments
    15% dégâts de dos
    20 initiative
    30 tacle
    2 art du barda
    35 res all
  • Casque d'Infanterie
    Casque
    lvl 160

    Casque d'Infanterie

    1 PO
    200 pdv
    600 pdv (JcJ)
    80% dégâts 3 éléments
    30% dégâts des CC
    25 initiative
    5 parade
    40 res all
  • La Douhast
    Armes 2 Mains
    lvl 160

    La Douhast

    1 PA
    196 pdv
    392 pdv (JcJ)
    4 CC
    100% dégâts 2 éléments
    30% dégâts à distance
    50 esquive
    40 res feu
    40 res air
  • L'Entêtée
    Ceinture
    lvl 160

    L'Entêtée

    180 pdv
    360 pdv (JcJ)
    65% dégâts 2 éléments
    30% dégâts de mêlée
    24 initiative
    30 res eau
    30 res air
    30 res terre
    20 res dégâts de dos
    20 Résist. aux Coups Critiques
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