C'est le Zobal de votre vie !

400 mêlée et 400 soin si 800 esquive | 200 runnage en mêlée | 200 dégât de dos grace au passif Maitrise Zobal | Les résistances aléatoire de wakfubuild étant bugger vous devez les rajouter à la main

Equipement niveau 200

+
Aptitudes
PdV2773PA12PM5PW6
Maîtrises
1080%70% (540) 90%73% (590) 1080%67% (510) 690%71% (555)
Combat
Initiative125 Portée-1 Esquive805 Tacle175 Coup Critique64 Parade14 Dégâts critique200 Dégâts Berserk0 Dégâts de mélée980 Dégâts à distance60 Dégâts monocible320 Dégâts de zone0 Dégâts de dos380 Résist. de dos0
Secondaire
Soins440 Sagesse30 Prospection30 Contrôle0 Art du Barda0 Résist. aux Coups Critiques0 Niv. sort Eau0 Niv. sort Terre0 Niv. sort Air0 Niv. sort Feu0
% de Points de vie
-0+
Résistances
-0+
Barrière
-0+
Soins reçus
-0+
% de Vie en Armure
-0+
Dégâts ALL
-0+
Dégâts monocible
-0+
Dégâts de zone
-0+
Dégâts de mêlée
-0+
Dégâts à distance
-0+
Points de vie
-0+
Tacle
-0+
Esquive
-0+
Initiative
-0+
Tacle et esquive
-0+
Retrait PA et PM
-0+
Résistance PA et PM
-0+
Coup Critique
-0+
Parade
-0+
Dégâts Critique
-0+
Dégâts de dos
-0+
Dégâts Berserk (PdV < 50%)
-0+
Soins
-0+
Résistance de dos
-0+
Résistance aux critiques
-0+
Point d'Action
-0+
Point de Mouvement et 20% dégâts
-0+
Portée et 40% dégâts
-0+
2 Points de Wakfu
-0+
2 Contrôles et 40% dégâts
-0+
10 en Art du barda
-0+
10% de dégâts finaux
-0+
+50 résist ALL
-0+


Informations :
- Il faut utiliser le champ Niveau conseillé pour mettre à jour le nombre de points d'aptitudes !
- Modifier le niveau remet à 0 toutes vos aptitudes !
- Pour prendre en compte les nouvelles valeurs de vos aptitudes, vous devez enregistrer le build ou cliquer sur le bouton Mettre à jour!
Free XP
0% dmg
Fugue
-200+
Zobi Zoba
-200+
Dard Agnan
-0+
Dard Fugace
-200+
Dard Dare
-200+
0% dmg
Coup de Pied Fouetté
-200+
Dantine
-200+
Clasampa
-200+
Claspontero
-200+
Clasmada
-200+
0% dmg
Félure
-0+
Détraquage
-0+
Psycotic
-0+
Psycose
-200+
Psycate
-0+
Actifs
Masque du Pleutre
Esprit Masqué
Masque du Psychopathe
Masque de la Classe
Danse Macabre
Evasion
0
Libération de Wakfu
0
Interception
0
Art de l'Esquive
0
Inspiration
0
Bas les masques
0
Motivation
0
Carnaval
0
Maîtrise Zobal
0
Médecine
0
Au Contact
0
Rock
0
Disciple des éléments
0
Carnage
0
Zobal Classieux
0

Coming soon !

Liste des sorts

+

Préambule

 

Bienvenue à vous frères masqués! Vous aussi vous en avez assez d'être faibles face à ces satanés Iops ? Si c'est le cas vous êtes au bon endroit!

Ici, je vais vous montrer les capacités du zobal, comment je les exploitent et pourquoi vous devriez choisir cette classe qui selon moi est magique.

Je joue mon zobal avec un build Bi-Élement un peu particulié, je partage mes emplacements de sorts entre :

-La branche air qui, à mon goût, est la plus polyvalente et donc la plus puissante,

-La branche eau qui occasionne des dégats colossaux.

Et quelques sorts feux bien pratiques.

 

 

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  • Les passifs

 

 Libération de wakfu

1 tour sur 2 (sur 3 avant évolution) génère une charge de Libérateur.

Libérateur : 25% de dégât sur les 3 sorts élementaires à PW + annule le coup en PW + Rend un PW

Euh... impossible de jouer zobal sans ce passif

 

 Art de l'esquive

2 d'esquive = 1 mélée et 1 soin

800 d'esquive = 400mélée et 400 soin

...

Vous voulez quoi de plus ? Prenez le et continuez de lire è_é

 

 Bas les masques

5 par esquive / 5 par sort non critique, à 30 le prochain coup sera un critique avec -100% de resi sur les énnemis et 100% de resi sur les alliés

Avec les 80% de critique avec le masque de classe, inutile de prendre ce passif.

 

 Carnaval

Permet de réduire le coup des masques à 1pa et permet de les lancer sur les alliés

Inutile dans beaucoup de cas (Zobal Distance Soin / Support ?)

 

 Maîtrise Zobal

200 dégâts Dos / +30% dommage de collision .10,7 Chromatique par case de collision

Zobal Air/Eau = dégât de collision = trop bien comme passif

 

 

 

Et au fond de la classe , Jean Kevin et Pierre Bernard.

Les inutiles du groupes.(Trop dur à mettre en place)

 

 

Les sorts

 

Maintenant je vais vous expliquez chaque sort de chaque branche, et vous orienter vers les plus utiles selon mes critères.

 

  • Les sorts de classe

 

  Masque du pleutre  2PA

1PM pour chaque esquive (3max), 20% de soin, 1PO.

Situationnel mais pratique

 

 Esprit Masqué 4PA, 1PW

Voila , on arrive au fameux double du zobal. Pour certain il est trop fort, pour d'autre il ne devrait pas exister

Pour moi, il est assez équilibré car on reçoit 100% des dégâts que le double subi.

(Si le double meurt avec les dégâts, le zobal ne reçois aucun dégâts)

Vous utilisez 4PA, le double a 6PA de base, lancez ce sort équivaut donc à gagner 2PA et perdre 1PW

Must have!

 

 Masque du psycopathe 2PA

-50 resi ? Next.

 

 Masque de classe 2PA

20% de taux critique, 5% de dommage à chaque critique sur une zone colère du iop +1PO

D'après moi, le meilleur masque du zobal.

 

 Danse Macabre 2PA 1PW

+2PM ? Oui .

Réanimation de 2 personne sans PO ? Oui .

Et le double peut lancer le sort et gagner 2PM ?!

Oui oui oui!

 

*******************************************************************

 

  • La  branche Eau

 

 Fugues 2PA , 1PO non modifiable :

Un très bon sort, mais trop peu pratique à mon avis.  Il a un très bon ratio de dégât mais pas assez polyvalent.

 

 Zobi Zoba 4PA , 1-3PO modifiable :

Le meilleur sort du zobal, et de loin . Un coût très correcte , un ratio de dégât monstrueux (16,25 !!) si bien utilisé.

Ce sort va pousser l'ennemi dans la direction que vous regardez et vous faire reculer d'un case dans le sens opposé.

Donc, en étant dos à l'ennemi vous poussez le pousser vers vous, ce qui occasionne des dégâts de recul pour l'ennemi mais aussi pour vous !!

Voila, vous pouvez presque tout faire avec ce sort, vous rapprocher, vous écarter, faire des dégâts. Prenez ce sort !!

 

 Dard Agnan 3PA , 1-5 PO modifiable Zone carré de 3x3 :

Ce n'est pas un mauvais sort, il donne de l'esquive et un soin en zone . Mais nous ne le jourons pas ici.

(Pratique si vous êtes le seul soigneur).

 

 Dard Fugace 4PA ,0-4 PO (1 échange par cible)

Un soin, un sort qui échange de place avec la personne ciblée . Inutile ici car la branche air est amplement suffisante pour les déplacements.

 

 Dard Dare 5PA ,1PW ,1-3PO modifiable

Ratio de dégât monstrueux (le plus élevé du zobal avec 16.8 mais pw donc ...) Soin très fort

Un passif en  qui permet d'augmenter de 1PW les sorts qui en consomment. Un must have.

 

*******************************************************************

 

  • La branche Air

 

 Coup de pied Fouetté 3PA, 1PO (3PO avec masque de classe)

Faible coup, bons dégâts, place l'opposant de dos. Très bon sort.

 

 Dantine 2PM, 1PO

Sort de placement, dégât de recul pas trop mal. Utile pour débuter un combo ou le finir.

 

 Clasampa 2PA , 1-3PO

Un sort très pratique, permet de placer les alliés comme les ennemis. Sort très polyvalent, à prendre. 

 

 Claspontero 2PA , 1PO

C'est LE sort de placement du zobal, la cible va vous suivre. Avec le masque de classe vous gagnez un PM par lancement (Pas de limite)

Quelques bugs marrant à faire avec un Elio. Amusez vous ;)

 

 Clasmada 4PA, 1PW, 1-3PO

Du dégât, pousse de 2 cases. Rien à dire, un indispensable.

25% de dégât en plus sous  

 

*******************************************************************

 

  • La branche feu

 

  Félure 3PA, 1PO, zone en T

La description du sort est parfaite : Simple, efficace, et qui inflige des dégâts en zone

Antiheal, antisheild. Très bon sort mais on ne l'utilisera surement pas ici (à voir)

 

 Détraquage 4PA, carré autour du zobal

Très bon sort, mais pour un sacrieur. L'enflammé ne sera que rarement utile. 

(Zobal tank : Placeur / Tacle à la limite)

 

 Psycotic 3PA,0-2PO, sort en diagonale, zone croix 2PO

Sort très pratique pour placer, sort situationnel

 

 Psycose 4PA, 1-6PO

Sort de placement du zobal, assez pratique au début. Je trouve qu'il perd de l'interêt à THL.(Pas ressentit le besoin)

 

  Psycate (Ultimate double dragon fire mega punch smash'-') 6PA, 1PW, 3-5PO

Sort de dégât, de placement pour le zobal. Je préfère ce sort dans mon build car plus polyvalent

 

*******************************************************************

 

Description

+

Et maintenant .... MON BUILD !

 

Mes statistiques niveau 200

  • Inteligence : 40PDV, 10 en resi (pas de shield car double +de pdv et plus rentable en thl)
  • Force : 20 mélée 20 mono et 10 all
  • Agilité : 50 esquive (ini si team déjà construite)
  • Chance : 20 CC et 30 dégât CC
  • Majeur : PA , PM , 10% finaux et 10% resi (Pas besoin de po)

 

Deck de sort

 

Pour les sorts :

La branche air complète parcequ'ultra polyvalent, du dégât, du placement.

Le psycate pour le déplacement.

Double + Danse Macabre très bon combo.

Ici je prend Masque Classe + Pleutre pour le dégât et le %de soin.

Zobi Zoba + Dard dare , les deux meilleurs sort eau.

 

Pour les passifs :

Libération de Wakfu , Maitrise Zobal et Art de l'esquive. Euh ... bah les meilleurs passifs du zobal.

Évasion (+180 esquive et +60esquive par esquive avec perte) je prend ce passif car je n'atteins pas 

les 800 d'esquive.

Et Fluctuation qui augmente les dégâts sur une cible après une esquive.

 

*******************************************************************

 

 

 

 

Et après le build les COOOOOOOOOOOMBO !

 

 Dantine peux être ajouté au début ou à la fin de chaque combo.

 

Le combo tour 1 basique : 

 puis  on passe pour laisser les 6PA restants au double.

 

et le combo du double

 ensuite  pour réduire la distance avec le zobal et   

Il est plus intéressant que  fasse les dégâts de collision, alors on utilise  pour réduire la distance avec un mur, un allié ou le zobal.

 

Combo tour 2

   ou  et laisser 2PA au double pour qu'il puisse   ou  

 

Le reste des sorts sont des sorts occasionnels , à utiliser dans les bonnes situations .

 

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Les équipements : 

Niveau 125 : Full Dragon cochon Bagus Solomonk

Niveau 165 : Caskancien / Sprecieux / Sceau de Wa / L'ombre serré / Faux rieuse / Cape Auneth / Grigri primitif / Mangelame / Wo bottées

Ceinture à jour / Paradoxal / Dora Bora sont de bons objets et cela permet d'avoir un stuff stable niveau 170

80% du stuff final est niveau 185 (avec 3 de barda) , alors je pense que le stuff intermédiaire est inutile. Du coup je change petit à petit les objets

Points forts

+

Très mobile.

(Très)Bon DPT.

Bon placeur.

Soin très correcte.

Points faibles

+

Le double n'est pas toujours un atout.

PWvore.

Est bon sur plusieurs points mais n'excelle dans aucun.

Galerie

+
Niveau 170
Niveau 171

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Commentaires

 
Niveau 7

Et bien mon cher Maska content de voir que ton BILD a été accepté^^

Reste a voir les avis des vrais THL, parce que bon, le zobal AOT, c'est.. audacieux.

GG a toi en tout cas.

Lithyslas

 
Niveau 7

Pour ma part je trouve que tu as fait du très bon travail même s'il y a quelque point ou je ne suis pas totalement d'accord, ce qui est normale et je ne dit pas que j'ai forcement raison si tu me prouve que j'ai tort tant mieux mais on vas voir:

Pour le stuff il y a des item auquelle je n'avais pas pensé que j'approuve totalement, mais je serais partie sur les dagues réceuses avec un plastron SA pour rester en 12 pa ,6pm qui pour moi est plutôt tres important car même si le zobal possède un boost de pm avec la dance, 6 pm de base est pour moi un pur une obligation pour garder une tres bonne mobillité . Pour accompagné les dagues réceuses j'ai pensé a la croc'odaille. Et enfin j'aurais remplacer l'anneau pet par un issé sceau . C'est vrai que l'issé sceau a un gros defaut de type -2pw mais bon perso ça m'a jamais handicapé en donjon car meme avant l'issé sceau je suis tres rarement passer en dessous de 2pw . De plus du gagnerais en esquive qui te permettra d'orienté le runage vers autre chose.

 

Pour les passifs je suis d'accord a 100% . Par contre pour les sorts élementaires il y a un point avec le quelles je ne suis pas trop d'accord c'est dard fugace: pour moi ce sort est juste exelent il permet d'echanger de position avec un allier a 3 case ( avec ton build et sans masque du pleutre ) sans tenir  compte de la ligne de vue et il rend encore plus facile le sauvetage un allier distance qui a fait une bourde et qui c'est retrouvé entouré de mob . Et enfin il posséde de bon dégat( de memoire (car j'avoue j'ai la flemme de verifier) il fait comme zobi zoba sans les colisions) donc sur un mob au faiblesse eau il permet d'atteindre son dos facilement ou simplement le replacer car le mob gene. De ce faite j'aurait enveler le masque du pleutre que je ne trouve pas utile si tu as un eni ou un sadida dans ton groupe car ils feont mieux qu'un zobal donc autant attaqué ou placer.

Voila, tu m'a intrigué avec ton AOT je dois avouer et j'amerais bien que tu me donne ton point de vue . Merci ^^.

 
Builder DébutantNiveau 5

Bonsoir , merci à toi de prendre le temps de réagir. J'invite les autres personnes qui lisent le build à faire de même

(Désolé du temps de réponse j'étais en vacances è_é )

Niveau stuff j'ai plus ou moins essayé tous les combos d'épiques / reliques dans un calculateur perso, du coup les dagues réceuses dû à son exo PM était un grosse contrainte en stuff (surtout pour les resis). 

Je ne joue pas encore ce stuff, il est purement théorique. Alors les 5PM pour des resis potables et de bons dégâts , je trouve que ça va comme échange.

Et pour dard fugace c'est un bon sort mais ayant un malus de PO dans ce build (ce qui n'est pas génant) je prefère un Clasampa + Dantine / Claspontero x2 pour le déplacement

Mais il reste une bonne alternative pour le heal et le transfère

Pour l'AOT ce n'est pas mon idée mais celle de Bobilabite , hommage :)

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